Se están preparando adaptaciones de pantalla de ‘Art of Fighting’ y ‘Fatal Fury’

Prepárate para el universo cinematográfico de South Town.

En la última parte del siglo 20th siglo, SNK fue un proveedor de videojuegos y arcade populares e influyentes como Furia fatal y El arte de luchar. Muchos estaban ambientados en una ciudad estadounidense ficticia conocida como South Town. Ahora, esos juegos están en desarrollo para ser la piedra angular de The Arena, el Banner de producción independiente anteriormente conocido como Arena SNK que fue lanzado el año pasado por el ex ejecutivo de estudio convertido en productor Erik Feig.

Furia fatal y El arte de luchar, junto con Metal Slug, Enfrentamiento Samurai y otros, se están adaptando a películas, programas, anime y manga con los mejores talentos de Hollywood. Feig y sus lugartenientes, el ex ejecutivo de Universal Matt Reilly y el ex ejecutivo de marketing de Crunchyroll Markus Gerdemann, no se limitan solo a las adaptaciones, sino que esperan construir una comunidad de fans y cultura pop comprometida con sus historias y productos.

“Sí, somos un estudio de producción completamente nuevo que vive en la intersección de los juegos, el anime y la acción de eventos”, dijo Feig. “Pero una de las directivas clave, especialmente con nuestro portafolio, es encontrar esas comunidades de fans y entregárselas temprano, con frecuencia y en cualquier lugar donde estén”.

La colección de juegos de SNK de South Town incluía ofertas sobre crimen y artes marciales, y demostró ser influyente en cineastas como Takashi Miike y Quentin Tarantino y en videojuegos posteriores como luchador callejero y gran robo de auto. Los juegos eran conocidos por estar basados ​​en personajes e historias, algo que podría dar a los productores una ventaja en la construcción del mundo.

“South Town tiene una base de fans apasionados y una narrativa amplia y genial y personajes que ofrecen mucho con qué jugar”, explicó Feig sobre el enfoque de Arena en esa parte de su cartera. “No es sólo un juego de lucha. Si eres amante del anime o de las películas inspiradoras, si te interesan los crímenes crudos o las historias emocionales, si te encantan las MMA o las aventuras trotamundos, lo tenemos cubierto”.

En cuanto a las características, Arena está en desarrollo activo Furia fatalencargando un guión a David S. Goyer, mejor conocido por su trabajo en Christopher Nolan. caballero oscuro Películas de Batman y por cocrear la reciente serie de Apple TV Base. El proyecto habla de dos hermanos, Terry y Andy Bogard, que ven cómo el jefe criminal de South Town, Geese Howard, mata a su padre adoptivo. Luego, después de años de entrenamiento, regresan para un torneo de combate lleno de venganza.

Al mismo tiempo, la empresa está desarrollando gansosinspirado en el padrino películas, para contar la historia del origen de Geese Howard cuando nace en un violento inframundo y forjado por el dolor y la traición para convertirse en el insidioso villano de South Town. Grant Singer, el cineasta detrás de la película neo-noir de Netflix protagonizada por Benicio del Toro y Justin Timberlake Reptilestá escribiendo el guión y dirigirá. Estaría protagonizada por un actor diferente y mucho más joven que el Furia fatal versión de Geese, y se dice que está posicionado como la respuesta de este universo a DC Bromista película.

Arena también se ha asociado con Skybound, la empresa dirigida por Robert Kirkman que está detrás del éxito de Amazon. Invenciblepara producir una animación Furia fatal serie. Noble Furia fatal: el votola serie se centrará en los años de formación de los hermanos en su búsqueda de sentido, vocación y, por supuesto, formación. Los caminos de los hermanos convergen nuevamente en una venganza compartida: uno impulsado por la furia, el otro por la disciplina.

La serie probablemente se realizará para YouTube, que Arena considera que tiene el mayor alcance de audiencia. Y la empresa quiere trabajar con súper fans e influencers durante el proceso de desarrollo.

Y finalmente hay un El arte de luchar Webtoon desarrollado por Brandon Chen, el autor detrás del webtoon sobre crímenes sobrenaturales. Doble muertey la aventura vampírica Sistema sanguíneo. El logline del webtoon lo describe como “un juego de dos manos lleno de acción que une a dos rivales feroces para adentrarse en las calles endurecidas de South Town para salvar al amigo y amor de sus vidas”.

Durante una visita reciente a las oficinas de Arena Los Ángeles, Feig dijo El arte de luchar Será el primer título en llegar al mercado y está destinado a establecer el mundo de South Town.

El enfoque múltiple está diseñado para tener en cuenta los largos tiempos de producción para llevar títulos al mercado y al mismo tiempo reunirse con los fanáticos en los diferentes puntos de entrada de los medios.

“Las cosas suceden en diferentes ciclos de producción”, dijo Feig. “Entonces, ¿cómo se ayudan mutuamente estas cosas a existir, y cómo intentamos llegar a la audiencia de manera que consuman medios, que están por todas partes, de muchas maneras diferentes? Estamos utilizando el mismo enfoque para cada tipo de cosa que intentamos hacer”.

Arena se está construyendo en torno a la idea de “ser una parte viva y respirable de la vida de muchas personas a diario”, explicó Feig. “Mira la película, juega este juego, lee este webtoon, ve a ver este anime. Pero se trata de todo un ecosistema de conversación y conexión que también estamos tratando de ofrecer”.

Gerdemann es clave para construir esa conexión con los fanáticos. Como ejecutivo de marketing en Sony, ayudó a transformar Funimation y Crunchyroll en los nombres que son hoy y ayudó a elevar el anime culturalmente. Lo describió como “crear cultura con un propósito”.

La tarea de Reilly es desarrollar y crear historias en pantalla en las distintas plataformas. Dijo que la compañía tiene “un mantra de estrella del norte llamado ‘prestigio musculoso'”. Continuó: “Queremos que todo se esfuerce obviamente por lograr la calidad y la excelencia, pero también ofrecer algo singular que esté a la altura de las expectativas de la propiedad intelectual que estamos honrando”.

Para las películas, Arena planea trabajar con cofinanciadores y socios de distribución. Y no quiere limitarse solo a crear títulos de juegos de SNK, a pesar de que es una propiedad intelectual propiedad del inversionista de Arena, MiSK Group, respaldado por Arabia Saudita. (MBC, respaldado por Arabia Saudita, también es un inversor).

Quiere desarrollar originales, lo que significa aceptar presentaciones y mirar libros. Sus patrocinadores financieros apoyan este enfoque, afirmó.

Y la empresa, que se lanzó oficialmente en enero, tiene una mentalidad de startup, en el sentido de que quiere moverse rápido pero deliberadamente, de manera ágil.

Tomando prestada una frase del cineasta Pete Berg, quien tal vez la haya tomado de Navy SEALS, Feig dijo que la idea es que “lo lento es fluido y lo fluido es rápido”.

“Por lo general, puedes moverte muy rápido pero no tienes la capacidad de hacer las cosas. O puedes hacer las cosas pero hay un pensamiento grupal y mucha gente involucrada y tomas decisiones que son demasiado seguras”, dijo Feig. “Aquí podemos hacer ambas cosas. Podemos intentarlo y hacerlo de forma ágil y dinámica”.

Cortesía de La Arena

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