Un Buzz Lightyear de la nueva era abre los ojos y encuentra unas pocas docenas de personas como él estacionadas dentro de un camión después de un accidente. Los pequeños guardabosques espaciales se conectan entre sí y entran en el bosque, navegando por la naturaleza con sus cejas fruncidas y sus chirriantes rayos láser. En sus primeros minutos, Historia del juguete 5 tiene una extraña influencia antropológica. El elegante grupo de Buzz Lightyears sale de su envoltorio como los primeros humanos ganando conciencia. Encienden un fuego por la noche y quedan impactados por el brillo de una estrella en el cielo, descubriendo el lenguaje en el proceso. Sus primeras palabras, “comando estelar”, les dan una dirección para llegar a casa más allá de la galaxia. Su artificialidad robótica recibe un reconocimiento naturalista.
Lleno de más interacciones de este tipo entre juguetes y el mundo animado, Historia del juguete 5 construye una tesis de maravilla terrestre que rápidamente contrasta su tema central de que los niños se vuelven adictos a las pantallas. La atención se centra principalmente en Jessie (Joan Cusack), quien se preocupa cuando los padres de su dueña Bonnie le regalan una tableta interactiva, Lilypad (Greta Lee), para ayudarla a hacer amigos. Sin perder tiempo, Jessie se enfrenta a Lilypad, quien le muestra cómo Bonnie ya hizo dos nuevos amigos en línea, un concepto que es ajeno a la sensibilidad de la vieja escuela de la vaquera. Debido a la creciente presión de sus compañeros, Bonnie se niega a jugar con Jessie, quien luego, junto con su saltarina compañera Bullseye, son transportadas por error a la casa de la anterior dueña de Jessie, Emily.
Toy Story 5 (inglés)
Director: Andrés Stanton
Elenco: Joan Cusack, Greta Lee, Tom Hanks, Tim Allen, Conan O’Brien
Duración: 102 minutos
Sinopsis: Jessie y sus amigos hacen esfuerzos concertados para salvar a Bonnie, de ocho años, de quedar enganchada a Lilypad, una tableta con forma de rana.

Un fotograma de la película | Crédito de la foto: Pixar
En muchos sentidos, la quinta parte de la popular franquicia animada recupera el encanto de algunos de sus predecesores. Se remonta al sentimiento de abandono explorado en Historia del juguete 2 y Historia del juguete 3con Jessie como punto de anclaje mientras se hace amiga de los dispositivos más nuevos y trata de mirar más allá de sus características tecnológicas. A menudo se le pide que sea didáctica para explicar los peligros de que los niños se enganchen a las pantallas y cómo esto afecta su bienestar psicológico. Incluso el diseño visual apunta de manera alarmante a esta idea, mostrando a niños e incluso adultos siendo esclavos de teléfonos y computadoras.
Es un relato moral actual, pero la película no se limita sólo a resaltar estos agravios. Los creadores definen la noción de “juego” con una imaginación conmovedora. En una escena, Jessie rompe rápidamente los botones de un dispositivo para ir al baño, Smarty Pants (Conan O’Brien), y él le dice que jugó bien. “¿Jugar? Eso no es un juego. Es sólo un juego”, dice Jessie mientras continúa demostrando qué es el “juego real” cuando el nuevo niño Blaze, que vive en la misma casa donde vivió Emily, inventa una historia con un montón de juguetes, que cobran vida al contarla. Pronto, Blaze descubre los dispositivos y también los hace parte de la historia, mientras la secuencia se sintetiza en un recordatorio sobre la maravilla de la creatividad y su capacidad para hacer palpable la alegría.

La película amplía este sentimiento de jugar en las interacciones de los juguetes con animales que exhiben una coexistencia mágica posmoderna. Cuando el grupo de Buzz Lightyear se encuentra con un ciervo y le apunta con sus láseres a la cara, el momento rápidamente se transforma en una sensación de asombro cuando el ciervo comienza a rozar su cara contra el cuerpo de plástico del juguete. Pronto, se ven otros animales acariciando los juguetes, mientras un grupo de mariposas amarillas rodean el cuerpo de un Buzz sonrojado. La animación sigue siendo reveladora en estas partes, ya que se tiene cuidado de no embellecer la escena con adornos excesivos; el enfoque sigue siendo nítido y arraigado en la simplicidad para corresponder al sentimiento de encanto que está presente en la abundancia de la naturaleza y que rara vez se puede encontrar en las ofrendas solitarias de un dispositivo.

Un fotograma de la película | Crédito de la foto: Pixar
Incluso con su suave crítica a los dispositivos y teléfonos de alta tecnología, Historia del juguete 5 tiene cuidado de no convertirse en una cacofonía de voces cínicas. En última instancia, la película apuesta por adoptar la tecnología con atención plena sin olvidar las formas más antiguas de conectarse entre sí en tiempo real. Similar al tema general de la franquicia, oculta la importancia de los juguetes en la configuración de la vida de los niños e incluso da nueva vida a algunos de los personajes memorables, agregando una sensación de edad a su ser. Por ejemplo, cómo Woody tiene barriga y parte de su cabeza calva reflejando luz en los rostros de los demás se convierte en una broma recurrente para aligerar momentos emotivos. Aunque Woody se mantiene al margen aquí mientras la atención se centra en Jessie, el viejo vaquero despliega su encanto nostálgico, especialmente en la voz profusamente reconfortante de Tom Hanks. Sus animadas bromas con el Buzz original (Tim Allen) siguen siendo lo más destacado de la película.
La quinta parte, sin embargo, pertenece a Jessie mientras se transforma en una nueva versión de la madurez, descubriendo verdades más profundas sobre su existencia y relevancia en las vidas de los niños con los que jugaba. Con un toque de su ingenio por excelencia y una evidente empatía de Joan Cusack, Jessie se convierte en una simple puerta de entrada para comprender la naturaleza del juego y los peligros de estar perpetuamente en línea, representado claramente por Lilypad en la voz segura de Greta Lee. El análisis reflexivo de Jessie alimenta la película con un celo humanista, algo que se está desvaneciendo rápidamente en un mundo rampantemente digitalizado, lo que hace que la película sea la única de la franquicia que tiene paralelos directos con la realidad distópica de nuestros tiempos.
Es lógico que el nuevohistoria del juguete se propone hablarle a la generación emergente con déficit de atención en un lenguaje que ha desarrollado con amor a lo largo de los años. A través de una aventura con personajes tontos, muestra cómo la alegría se puede perder y cómo se puede conservar: reconectando con la naturaleza, reavivando amistades, elevándose en columpios de neumáticos bajo los árboles y entregándose a la imaginación. En su forma más rudimentaria, reitera que buscar la belleza es primordial, confiar en la creatividad es gratificante y que los vibrantes matices de la travesura y la payasada nunca deberían extinguirse.
Toy Story 5 ya se estrena en cines
Publicado – 19 de junio de 2026 09:31 a. m. IST